Water card Chill (magic) card Fire card

ソーシャルカードゲーム 近日発売

一枚のカードで、もう一度つながる。

Just. With.

今この瞬間、目線、本当の会話を食卓に取り戻すために設計されたカードゲーム。スマホはしまって、人へ戻る。

いちばん静かな距離

混み合った部屋。異なる背景。社交の摩擦。けれど時に、いちばん静かな距離は、自分の家の食卓にあります。

見えない壁

それは親と子のあいだの距離。「今日学校どうだった?」しか残っていない橋。それは世代と世代のあいだの隙間。物語が、日常の雑音の中で静かに失われていく場所。

つながりは、ここから始まります。

私たちがつくった理由

テクノロジーは端末同士をつなぎました。 けれど人間は、もう一度つながり直す必要があります。

瞬時に伝えられるのに、孤独は残る。Chill Plz! は、再接続の儀式です——シンプルで、物理的で、今この瞬間に属する、互いに居合わせるための方法。

三種のカード

三種のカード。世界を読む、三つのかたち。

Number card

ナンバーカード

世界を測るための基準と単位。

Element card

エレメントカード

生きていることに必要な、八つのエレメント。

Chill card

Chill カード

二つを橋渡しするカード——感情と理性の交差点。

カードデッキ

多様なエレメントが、無限の物語を生む。

あなたの代わりに、カードに語らせて。

Chill エレメント

5

Numbers card
ナンバー 混乱の中に秩序を見つける。 I sync.
Heart card
ハート 自分にも他者にも、やさしくある。 I care.
Infinity card
インフィニティ 開いたままでいる。終わらせない。 I grow.
Peace card
ピース 嵐の中で、静かでいる。 I rest.
Balance card
バランス 時間とエネルギーをよく分け合う。 I level.

ネイチャー・エレメント

4

Air card
新しい考えに、開いている。 I think.
Water card
感じていることに、正直である。 I feel.
Earth card
地に足をつけ、健やかでいる。 I live.
Fire card
していることに、火が灯る。 I spark.

マジック

1

Chill (magic) card
Chill すべてが起きるのを、許す。 I flow.

カードを置いた瞬間、 肩書きは消えます。

母は、物語る人になる。
口数の少ない十代は、コメディアンになる。
見知らぬ人が、友人になる。

権威としてではなく、ひとりの人間として、愛する人の隣に座るために。

遊び方

三つのステップ。アプリ不要。

01

スマホを置く。

スマホを持っている人は、そのラウンドはアウト。

02

カードを一枚引く。

声に出して読み、正直に答える。スキップはなし。

03

左の人へ回す。

次の人の話を聴く。返答を準備しないで。

ゲームルール

1 ラウンドの流れ。

ゴール

指定の手役をつくり、最初に「Chill plz!」と宣言した人の勝ち。山札が尽きても誰も宣言しなければ、引き分けです。

プレイ人数

2〜6 人。2〜4 人は 1 人 7 枚、5〜6 人は 1 人 4 枚を配ります。残りは中央に山札として置きます。

デッキ構成

各スートは、ナンバーカード 9 枚(1–9)、エレメントカード 8 枚、Chill ワイルドカード 1 枚で構成。4 スート、合計 72 枚。

進行

反時計回り。自分の手番では、1 枚引き、手札から 1 枚を出します。Chill plz! を宣言するとき以外は、手札枚数を保ちます。

Chill!

ペアを持っているとき、三枚目の同じカードが場に出たら、誰でも「Chill!」と宣言して奪えます。オリジナル同士のペアが、Chill カードを含むペアより優先されます。

7 枚の勝利形

三枚組 ×2 と、ペア ×1。三枚組は同数字または連続。Chill カードはどのカードの代用にも使えます。

4 枚の勝利形

三枚組 ×1 と、ペア ×1。ルールは同じ。Chill カードはどのカードの代用にも使えます。

同時宣言

先に「Chill plz!」を宣言した人の勝ち。同時の場合は、次に手番が回るプレイヤーが勝ちます。

Chill Plz! が似合う場所

ディナーパーティ
旅の途中
カップル・友人と
チーム

ただのゲームではありません。

愛する人をもう一度発見し、初めて出会った人を本当に知るための、ひとつの方法です。