
ナンバーカード
世界を測るための基準と単位。
いちばん静かな距離
混み合った部屋。異なる背景。社交の摩擦。けれど時に、いちばん静かな距離は、自分の家の食卓にあります。
見えない壁
それは親と子のあいだの距離。「今日学校どうだった?」しか残っていない橋。それは世代と世代のあいだの隙間。物語が、日常の雑音の中で静かに失われていく場所。
つながりは、ここから始まります。
私たちがつくった理由
テクノロジーは端末同士をつなぎました。 けれど人間は、もう一度つながり直す必要があります。
瞬時に伝えられるのに、孤独は残る。Chill Plz! は、再接続の儀式です——シンプルで、物理的で、今この瞬間に属する、互いに居合わせるための方法。
三種のカード

世界を測るための基準と単位。

生きていることに必要な、八つのエレメント。

二つを橋渡しするカード——感情と理性の交差点。
カードデッキ
あなたの代わりに、カードに語らせて。
Chill エレメント
5





ネイチャー・エレメント
4




マジック
1

権威としてではなく、ひとりの人間として、愛する人の隣に座るために。
遊び方
スマホを持っている人は、そのラウンドはアウト。
声に出して読み、正直に答える。スキップはなし。
次の人の話を聴く。返答を準備しないで。
ゲームルール
ゴール
指定の手役をつくり、最初に「Chill plz!」と宣言した人の勝ち。山札が尽きても誰も宣言しなければ、引き分けです。
プレイ人数
2〜6 人。2〜4 人は 1 人 7 枚、5〜6 人は 1 人 4 枚を配ります。残りは中央に山札として置きます。
デッキ構成
各スートは、ナンバーカード 9 枚(1–9)、エレメントカード 8 枚、Chill ワイルドカード 1 枚で構成。4 スート、合計 72 枚。
進行
反時計回り。自分の手番では、1 枚引き、手札から 1 枚を出します。Chill plz! を宣言するとき以外は、手札枚数を保ちます。
Chill!
ペアを持っているとき、三枚目の同じカードが場に出たら、誰でも「Chill!」と宣言して奪えます。オリジナル同士のペアが、Chill カードを含むペアより優先されます。
7 枚の勝利形
三枚組 ×2 と、ペア ×1。三枚組は同数字または連続。Chill カードはどのカードの代用にも使えます。
4 枚の勝利形
三枚組 ×1 と、ペア ×1。ルールは同じ。Chill カードはどのカードの代用にも使えます。
同時宣言
先に「Chill plz!」を宣言した人の勝ち。同時の場合は、次に手番が回るプレイヤーが勝ちます。